NVIDIA全新驱动595.97上线!多款大作首发支持DLSS 4
对于PC玩家而言,一次驱动更新往往意味着游戏体验的质变。NVIDIA近日正式推出全新显卡驱动595.97,不仅带来了稳定性与兼容性的全面提升,更令人振奋的是——多款重磅游戏大作在此次更新中率先支持DLSS 4技术。这无疑是2025年开年最值得关注的显卡驱动动态之一。

驱动595.97 更新了什么
此次595.97驱动的发布并非常规例行更新,其核心亮点集中在DLSS 4(Deep Learning Super Sampling 4)的首发支持上。DLSS 4是NVIDIA基于深度学习的超分辨率技术的最新一代迭代版本,相比前代在图像质量、帧率提升以及运算效率上均有显著进步。
具体来看,本次驱动更新主要包含以下几个方向:
- DLSS 4首发游戏适配:多款主流大作正式加入对DLSS 4的支持
- 系统稳定性优化:修复了部分用户在特定场景下遭遇的画面撕裂与驱动崩溃问题
- DirectX 12 Ultimate兼容性增强:进一步完善了光线追踪与Mesh Shader的运行环境
哪些游戏率先支持DLSS 4
这正是本次更新最令玩家期待的部分。《赛博朋克2077》、《黑神话:悟空》、《地平线:零之曙光》等多款热门游戏已在595.97驱动发布后同步推送了DLSS 4支持补丁。
以《黑神话:悟空》为例,该游戏此前已支持DLSS 3的帧生成技术,画面表现备受好评。而升级至DLSS 4后,得益于全新的多帧生成(Multi Frame Generation)机制,RTX 40系列显卡用户可在4K分辨率下获得更流畅的帧率输出,画面细节锐度也有肉眼可见的提升。 对于使用RTX 4080、RTX 4090的高端玩家而言,这次更新几乎等同于一次"免费的硬件性能升级"。
DLSS 4 的核心技术优势
与DLSS 3相比,DLSS 4最关键的突破在于引入了基于Transformer架构的全新AI模型,取代了此前沿用多年的卷积神经网络(CNN)模型。这一改变带来的直接效果是:
- 图像边缘锯齿更少,动态场景下的鬼影现象明显减少
- 多帧生成效率更高,支持每帧原始渲染帧生成最多3个补偿帧
- AI推理延迟更低,配合NVIDIA Reflex技术,响应延迟进一步压缩
值得注意的是,DLSS 4的完整功能目前仅限RTX 40系列及以上显卡,RTX 30系列用户可使用部分超分辨率功能,但帧生成特性暂不开放。
如何获取驱动595.97
更新方式十分简便。用户可通过以下途径完成安装:
- 打开NVIDIA GeForce Experience客户端,点击"驱动程序"选项卡,选择立即下载
- 前往NVIDIA官方驱动下载页面,手动选择显卡型号与操作系统版本进行下载
- 建议安装前备份当前驱动版本,或使用DDU工具进行干净卸载后重新安装,以避免兼容性残留问题
安装完成后无需额外配置,支持DLSS 4的游戏将在图形设置中自动显示对应选项,玩家可根据需求在"质量""均衡""性能""超性能"四档预设中灵活切换。
这次更新值得升级吗
答案几乎是肯定的。对于RTX 40系列显卡用户而言,595.97驱动带来的DLSS 4支持是近两年内含金量最高的一次软件层面升级,无需更换硬件即可体验到明显的性能与画质提升。而对于仍在使用RTX 30系列的玩家,此次更新同样带来了稳定性修复与超分辨率优化,升级驱动依然是值得推荐的选择。




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